アナスポ1/9

アナログスポーツcs出てきました。

チーム 我聞 チェレン

何気にチェレンコと組むのはじめて

 

前日一緒に行動してた我聞と泊めてくれたみゐくん(いつもありがとうございます)とデッキ考えながらデッキ組む。

 

天威勇者が1番多くて、烙印勇者が2番目かなと思ってて誘発は多めに入れれる構築探してたら純烙印っていうデッキにたどり着く。

 

みゐくんも純か勇者で悩んでいるらしくて、構築参考にさせてもらいながらフリー

 

最終構築

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メインに入るアルビオンを3枚入れた構築。

融合に努力値振った構築だから、そもそもうららで終わる。障壁が重いっていう意見が寄せられそうな構築

 

メリット

・黒衣龍アルビオンと闇の誘惑でデッキを回しキーカードを探しに行ける

・失落印で相手の効果無効系無視しつつミラジェイドの上からミラジェイド通せる。

・悲劇と断罪のお陰で烙印リソースが動きやすい。

 

デメリット

・うらら障壁がとにかく重い

・攻め手がわかりやすい為妨害の打ちどころを絞られる

 

メリット解説

黒衣龍が優秀

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これで烙印断罪を落とすことで成金ゴブリンしながら墓地から烙印を拾える。

成金ゴブリンしながら開幕を落とし、ミラジェイドの破壊耐性をつけれる。

アルバスの落胤を落とすことで赫の烙印からルベリオン→ミラジェイドへつながることができる。

 

失烙印

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相手のミラジェイドに対してかなり強く出れる。

例)ルベリオンss時に効果でメルクーリエサーチ。そのままミラジェイドss時に除外効果で相手のミラジェイド除外。

ミラジェイド破壊効果にメルクーリエ

 

デメリット対策

うららに対しては黒衣龍と誘惑のドロソで指名者探しに行く

アルバス落として赫の烙印でミラジェイド立てるプランをとる。

 

次元障壁はそもそも前+障壁は無理なので割り切り

全員が採用していない

誘発等で動きを鈍らせてから想定。ミラー等なら返しでサイドから罠も入れるので逆に頑張ること意識した

 

 

 

 

いざcsへ

1回戦 ふわんだりぃず⚪︎×⚪︎

1.相手先行で金満6枚デッキ40枚。俺の誘発はうららのみ

スルーしてふわんだりぃず確定

地図加えられて地図ロビーナ 結界像回収

追加のいぐるんにうらら当てて展開止める

いぐるん、ろびーな、結界像 伏せなし

トップでアルベルひいて召喚効果で融合

地図でしとりーからライザーが出てきたのでアルベルが手札に帰る。ライザー手札に帰る

闇の誘惑発動でアルベル除外して無限泡影を引き込む

無限泡影結界像、融合にうららを指名者で飛ばしてミラジェイド2周で返して、相手の攻め手弾いて勝ち

効果と動きわかりすぎた

2.エンペン結界像夢の町 負け

3.スタペリアとうららヴェーラーで完封

 

2回戦勇者天威 ×⚪︎⚪︎

1.ミラジェイド+赫+うらら

アラメシアの儀+アシュナ+薔薇+指名者でボコボコにされた。

2.後攻選択

アシュナ+薔薇スタートされて終わったかと思ったけど誘発4枚+烙印融合で勝ち

3.思考してからアシュナss 相剣サーチからタイアでショウフクハリ展開にうららで展開終わり

返しで勝ち

 

3回戦烙印エルド ⚪︎×⚪︎

1.ミラジェイド+失落印+赫(凶劇無し)

エルドランドにうらら 烙印融合に合わせて赫の烙印でクエリティス融合召喚。デルタテロスしようとしたら事件

f:id:kei2go0422:20220110181932p:imageチェーン2以降のssではタイミングを逃し効果発動できる。(画像は暴走魔法陣のQ &Aから)

アルビオンにミラジェイドの除外効果。出せるカード無し。

エルドリッチ ssバトルフェイズクエリティスで0にする。攻撃が変動したため2500に戻る。4伏(1枚血染め)

アルビオンで赫加える。

アルベルnsに無し烙印融合加える

烙印融合発動に無し

失落印でチェーンできないまま赫キマイラも決めてキマイラミラジェイドクエリティスマスカレイドでゴリ押しで勝利

2.烙印融合障壁勅命

3.39分で後攻選択。

相手3伏せ爆速エンドでET入れれずにターン渡される。

闇の誘惑に勅命にツインツイスター

コンキスタと勅命破壊

悲劇除外してアルベルから融合回収

融合に障壁もらいながら1800ライフとる。

虚無と墓穴置いて相手の置かれた血染め発動に虚無合わせて勝ち

 

4回戦 

3-1で確定上がりで全勝シード等アドバンテージもりない。パニキこじきにのまえさんのとこだったのでサイコロふって勝敗だけ決めて終わり

 

トナメ

 

1回戦 天威勇者⚪︎⚪︎

1.オライオン絡んだアウローラに無限 ジェット蘇生からトークンアウローラジェットでアウローラ2周目。リクルートにうららで止まる

返し烙印融合にうらら食らうけど指名者で弾いて勝ち

2.レッドローズnsからストライカ

蘇生魔法からハリにうらら

墓穴もらってチェーン無限泡影

相手長考してたがニビルもあるため余裕の構え

そのままエンド。うららに墓穴もらったから烙印融合通り過ぎて怖い 勝ち

 

2回戦、烙印勇者 ⚪︎⚪︎

金満6枚にうららに抹殺

烙印融合拾われて、なんかぶん回されて

スタペリアと凶劇から出たミラジェイド

手札アルバスと何かの2枚

伏せなしで帰ってくる。

トップで墓穴つもる。烙印融合にうららを指名者で飛ばす。

 

失落印と赫と烙印融合あるのでミラジェイド出しながら赫でキマイラも出してバラバラにして

ミラジェイド+烙印断罪+メルクーリエでターン返す

悲劇の効果にメルクーリエ

金満から烙印融合に断罪

相手アルバスのみなのでコスト無くて勝ち

 

横負けちゃって終わり

 

反省点 

エクストラにアルミラージを入れないと赫+黒衣龍+誘発の時にミラジェイド行けない

初動で黒衣龍の落とすカードが断罪になりがちだったから赫3枚目いる寄り

ミラーのしぐれは弱い

 

客観視勇者のパワーが飛び抜けてて抜くのかなり迷ったけど、アルベルの召喚権使えないのが嫌いっていう個人的な理由が強かったです。

 

播磨家cs 7/24

我聞が帰ってくるとのことで遊びたいなー、いましょー運営おるしcsでるかー

から暇してたきょろろ連れて播磨家cs参加

 

相剣かふわんだりぃずか悩んで、ふわんだりぃずの方が性に合ったので使用。

 

構築をナカヨシと考えつついい感じに纏まったのと、参加してる人知り合い全然おらんかったから勝てそうな気はしてた。

 

f:id:kei2go0422:20210724210949j:image使用

 

1.怪獣カグヤ⚪︎⚪︎

先行ろびーな初動でエンペン着地まで通る。4伏せして勝利

 

後攻選択される。ごうきんにドロール食らう。

gセット、夢の町といぐるん持ってた為、相手ターンにエンペンから未知の風回収。

ドロールもう一枚持ってそうだったので、返しに道の風発動。いぐるん召喚から巨神鳥サーチにドロバ、そのまま烈旋して巨神鳥出して詰め。

 

2.エンディミオン⚪︎××

エンペン+罠 勝ち

 

展開 負け

 

巨神鳥 無限 宣告

相手6枚全部噛み合って負け

 

3.セフィラ⚪︎×⚪︎

先行エンペン罠 勝ち

 

展開 負け

 

先行 エンペン罠 勝ち

 

4.メガリスOTK×⚪︎⚪︎

巨神鳥罠するもオッドアイズグラビティで罠全部戻されてアクセスワンキル

 

羽根吹雪とアトラクター強くて勝った気がする

 

OTKミスって1000ライフなかって勝ち

 

5.エルド ⚪︎×-

初動にγ、返しにごうきんからスタートされたけど、ぐだぐだやってたら3相手のエルドカード枯らして勝ち 30分ぐらいしてた

 

王やばすぎて負け、お触れ構えて月の書で打点上がったエルドリッチ止めて返しに展開するつもりが、こっちの伏せオープンに王起動してダメージ増えてワンキル

 

やってる途中に横終わったけど負けてたね

 

トナメ

 

6.エルド⚪︎⚪︎

お互い動き会う感じでエルドの動きは通して、こっちの動きに合わせた宣告に宣告合わして勝ち

 

魔封じ2伏せ王されたけど、グダグダやってたら優勢なってきて、ライザーでゴミ乗せて勝利

 

7.きんにくそ電脳

1.エンペン4伏せ

手札全部使わせて相手の場が裏側3枚ファンファン1枚 手札0 朱雀なし

返しライザーでゴミ乗せて、謙虚で宣告拾って勝利

 

2.アトラクターが通る 電脳使って朱雀準備

こっちの初動がうららで止められる。

謙虚で羽根拾って朱雀1伏せ飛ばす

ろびーな殺されなくて後続無くなったけど、朱雀対象電脳にサイクロン合わせてエンド

とっかんからナイチンゲールダウナードアーゼウスで勝ちや思ったけどナイチンゲールごうきんで飛んでて俺しか負けない。

がめてた激流最後にうって、返し下級召喚からろびーな回って勝利

 

決勝エンディミオン ×⚪︎×

事故った...

 

サイクロン、宣告、無限、巨神鳥で勝ち

 

アトラクターで展開しょぼくて

返しライスト、フィールド、謙虚でほぼ勝ちかなーってニヤニヤしてたら、里貼られて終了fin〜

 

横勝ってくれて優勝!

 

チームめっっちゃ噛み合って楽しかったな。

 

我聞と初優勝嬉しかったぜ🥰

 

1日遊戯王したらもうしんどいですね

 

 

我聞とメインのご飯行けなかったのだけ心残りやけど、いい1日でした。

 

来週はちょーとかもおるから期待してるけど、全然集まってないんよね😰

 

 

ではまた

禿鷹5人チーム 4月3日

ちょーさんの関西で最強と思う四天王の中に運良く選ばれることにより出場

 

Aばるぶ Bかいと Cむしけい Dむねいし E俺

 

並んだだけでわかる圧倒的強者感...

 

前日に、チームメイトみんなでにご家に集まり調整。

サンダー使うのにとりあえず鉄獣十二回してました。わりと勝てて鉄獣使うか悩んだけど、構築決めきれへんのと眠すぎたというか、寝てしまったためサンダー使用

 

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さぁ いくぞ

 

1回戦 真竜 ⚪︎⚪︎

1.後攻スタート、4伏せでターン渡される。

エルドリッチ 系統と予測

手札が、闇サンダーにアクセスできる手札だったので妨害もろにくらわないよう意識して動かす。

変に融合体出さずに雷電を場に残しながら攻めたりとリソース大事に

スキドレと大捕物と通告だけ見えて終わり

2.魔法リリースでナックル、魔法効果で罠自壊

継承でドロー効果にうらら、ナックル起動で半分にするやつ置かれる

伏せ追加

誘惑に勅命 復活貼られる

クソ事故ったけど玉セットで耐えれへんかなと

わりと耐えれて白黒でリンクを伸ばしていく

勅命のライフコストが自分ターンで払えないように調整し、

能動的に罠割れるカード使わせた後にマスカレーナアストラム狙うも一滴から罠送ってマスカレーナ破壊

返し復活ナックルそれ生贄召喚からナックルでユニコーンパンチ

伏せ追加でナックル5伏せ

 

温めてたライストうって雷刧出して勝ち

 

2回戦エルドリッチ  ⚪︎⚪︎

1.スキドレ貼られたけど、血染めにうららとかうちつつ、闇サンダーと白黒回ってたのでリソース取りながら2.3ターンでゲーム決めるプランとる

 

見えてる伏せにコンキスタ、ワッケーロ、血染め

雷神雷刧で対エルドリッチ への攻めを意識

うららとコンキスタから作られたカオスルーラーに雷神で攻撃しつつダメステ玉で血染め破壊さてエルドリッチのアクセス阻止を徹底

途中トドメに刺すときに出てくるワッケーロにワラシ打ったらガンマ撃たれて殺さなかったの相当下手

 

なんでかというとカオスルーラーから回収されてました...

 

2.4伏せにライスト 横のむねいしと流石に歌った

神の宣告うたれるも3枚罠踏んでワンキル

 

3.EMA電脳

1.後攻スタート

ベイゴマssちんろんにリィリィで終わったかーって思ってたけど、トンボssにニャンニャンから2ドローアーケティス

こいつドローしたすぎだろとうらら 通る。

朱雀でレベル上げられてVFD単騎

 

孤高召喚に闇属性宣言

鳥マリガンから白黒展開で天球

ちんろん効果に天球飛んでVFDバウンス

相手電脳無し

返し孤高+超雷+雷神+玉パンプ17+26+32+5

でニビルとγケアしながらワンキルよくできました。

 

2、スタンバイロンギとおる 2伏

アクセス雷神終わり

 

4回戦 強謙十二エルド ⚪︎×⚪︎

1.十二獣直引きしてないためアクセスにうららなりで止める。

エルド対サンダーの対面になるので順当に勝利

 

2.後手取られる

わりと事故って相手もスタート切れてない

途中見えてる範囲で次死ぬから闇なし誘惑

20枚ぐらいデッキ掘って闇サンダー無し

博打誘惑で闇引けなくてどんだけ運ない

終わった後強謙から闇そろぼち引かれると思いましたって言ってくれたンゴ引かなかったンゴ

 

3.後攻選択

3伏

孤高雷獣にガンマ

わらし打つか悩んだけどスルー

雷鳥ssの孤高回収無し

エンドにコンキスタワッケーロ

スパイダーに変えてアウス

伏せ追加で返ってくる

 

ドローフェイズ血染めにわらし

スタンバイロンギとコンキスタ

ライスト打つも永遠でカウンター

伏せ無くなって

鳥で雷獣→超雷

雷電リクルート生贄緑

融合から雷神でアウス割って超雷がつおい

ライフ600まで詰める

ETかつロンギ中で黄金卿途切れるため投了

 

未だに12エルドのチェンジわからん

 

5回戦 十二 ××

1.メガトンゲイル回答無し

2.アーゼウス3回効果使われて強すぎるこいつ

味しめてアーゼウス混ぜてメガトンゲイル出てきて、勝ち筋ニビルしかなかったから負け

 

トナメ

 

1回戦 シード

 

2回戦 EMA電脳

1.VFD出なかったからGつっぱワンキル

2.VFD

3.玉緑テリトリー雷電うさぎ

テリトリースタートした時のGとγとうららきついから、緑で2枚回収から玉セットにG

引かせたら絶対無理なので超雷エンド

 

カイトから負けを悟るが張った後効果使わずにルゥルゥでワンチャン狙う

途中ゴシップシャドーでうさぎ腐ったけど、わんちゃんこいつでニビル引くしかないと思ってヴァーミリオンに発動。

ロンギひいてミス感じるも生き残ってVFDで蓋

 

ドローうらら

VFD中でも頑張って雷神超雷

手札うららロンギ玉でわんちゃん狙う

 

スタンバイロンギ→抹殺

玉→玄武

うらら→間に合わない

 

無事死亡 超雷あるときにルゥルゥされても負けるってどんだけ相性悪いのって感じ

 

決勝 対戦相手やりたくないで分け

ばるぶもやりたくなかったらしいけど、俺はわりとやりたかったが本音

強謙とデッキ相性五分ぐらいやと思ってたのと、真ん中2人のみかいいき概ね勝つと思ってたし、むねいし魔封じめくったら勝ちやし...

 

まぁ商品多めにくれるのでみんな納得したしこの話終わり

順位サイコロむねいし勝利で1位なのは間違いないしOK。

 

禿鷹さんが終始イラっとしたけどまぁ、しゃーないっす。

 

仲良いメンツで勝てたしかなり楽しかったし嬉しかった。

cs優勝でここまで喜んだの久しぶりな気がする(優勝をしばらくしてないのもある)

 

すごく楽しかったです。。。

ただ端は寂しさもありました。。

 

 

サンダーなんだかんだ好きやし使いたいけど、電脳また増えたらもう無理かな

 

のーちらcs11月22日

のーちらcs行ってきました。

チームメンバーは最強の追手門三銃士

Aひっくん

Bにごう

Cシャロミラ

 

全員が追手門学院大学を卒業してるという共通メンバーでとても楽しみなcsだ。

 

出るにあたっての調整だが、あまり時間がとれず、休日1回と平日に時間作ってもらっての1回しかなかった為集中して挑む。

 

1回目 カードボックスにてかいとさんの電脳界

 

メインロンギのサンダー使用

 

 

0-4

 

 

電脳界というデッキが展開系に分類される為、①動き出す前に止める。②動かせて返す

の2点を考えるが、②はVFDというカードの存在のせいで却下

となると①になるが、ぶっ刺さるメタカードがない為とても難しかった。

ロンギヌスが刺さると多数の声が聞くが、それはターンスキップの後に、しっかり次のターンに相手を仕留めることが必須。

その点であるならサンダーというデッキは、事故が纏わりつくため不利を強いられてると感じた。

さらに環境の予想として電脳界の分布が増えることは、やってない俺でもわかったことなので、サンダードラゴンというデッキをこれ以上煮詰める意味もないと感じ、勇気のデッキ変更。

 

次に使用する選択肢に上がったのが、エルドリッチ と召喚ドラグマ

エルドリッチ は中部csにて魔鏡さんが使用していた、サイドトーチゴーレムのプランがかなり良いと思い使いたい気持ちが強かったが、必須カードをそもそも持っていないのと、エルドリッチのテーマ自体のカードパワーに疑問を持っていたこともあり、

召喚ドラグマを使用。

 

召喚ドラグマはメインスロットの自由枠が多く、環境に対するメタをしっかり考えると、とてもマッチしているのでは?と考え、デッキを作り出す。

しかし組み出した週末がcsとなっており、対人する時間が足りてない。

召喚ドラグマというデッキが、サンダードラゴンを使用している時期から思っていたとこだが、デッキのパワー不足が感じられていた。

 

もちろん、アレイスター、エクレシアと両方揃った際の妨害の質と捲り性能は評価されるが、片方だけになった時のパワーは、対戦相手からするとふぅと安堵されるようなパワーである。

 

こういうデッキは頭の中だけではわからない要素もあるので、対人がしたいという気持ちが強い。

 

ダメ元でかいとさんに連絡をとると、良い返事をもらえ、どんだけ良いやつって思いながら

いとさんが使用するデッキを組み、梅田にて調整

 

 

 

 

0-3

 

 

 

どうして?

実際に感じたことが、抹殺用に採用されている誘発を投げられたら途端に苦しくなる展開が多かった。

パニッシュメントのパワーが高く、とても評価が高いが、実際にはパニッシュメントだけでは捲られる展開も多く、召喚ドラグマというデッキでパニッシュメントで妨害できたとしても、次のターンにアレイスターが展開できない点が重くのしかかった。

 

その日終わった時点で選択肢として残っていたのが9割電脳堺だった。

いとさんにも絶対使ってますわと言われた。

 

 

実際に動きなど大変好みなのだが、ミラーの遭遇率の上昇と、デッキの固定枠の多さから差が付きにくい点で、後一歩使用したいとは思えなかった。

 

 

そんな悩めるにごうに呼びかける声が聞こえた。

 

 

 

 

 

f:id:kei2go0422:20201124221050j:imageにごうの王を待ってるやつがいる

 

青いペンギンがアイコンの土方醤油ホモとかが...

 

 

のーちらcsの週に関東で王で結果を残した構築があり、それを参考に調整し対人0のままcsへ

 

 

f:id:kei2go0422:20201124221703j:image今まで戦ってきたかいとの為に

 

 

f:id:kei2go0422:20201124221746j:image使用した構築

前日になんとなくりゅうへいに電話したらめっちゃ相談乗ってくれて、頭が上がらない

 

 

成績は4-1

エルド⚪︎⚪︎

召喚ドラグマ⚪︎⚪︎

みかいいき××

電脳⚪︎×⚪︎

電脳⚪︎×⚪︎

 

基本的には罠で1.2交換を取り続ければ、フィールド魔法の暴力で勝てる為

 

VFDで負けないデッキ

 

であるのが一番のメリット

 

むしろVFDよりも朱雀のほうが厳しいため、コズミックサイクロンは3投入

相手の展開に打つことで妨害したいカードを飛ばしながら相手の攻め手を1つ潰せるので大変⚪︎

 

基本的にルゥルゥがマストカウンターになる為、死ぬ気で通さない意思が必要。

次の攻めてを増やしながら朱雀にアクセスされる為

後手ならγのマスト

先手なら神やディノミ、パニッシュメント、コズミックがマストである

 

パニッシュメントが本当に強く

強いくせにバスタードエクレシアから次のパニッシュメント確保に向かえるのが循環してて感動した。

デッキテーマ的にデメリットも気にならない

 

 

基本的に展開に寄せた罠デッキではサイド後のストーム、罠ミラーにおける不利などが挙げられるが、、、

 

 

サイド後の展開

 

ストームが考えられる為割られても効力が効くカードを採用。

アーティファクト ・藪蛇 

フリーチェーンと砕けるのが仕事なゴローニャにより、伏せ割りに意識する相手への牽制

メインのトラトリからサーチもできる為

 

メインギミック

フィールド魔法によりハールorロプトルの展開によるケア

 

ハールがなんでも無効にできる為、ステージから直で出しトークン展開

デッキタイプ的に場が埋まってしまうので、上記の罠カードが伏せに仕込まれてる場合ハールスタートで、初動を基本止めて場を開けます。

 

後ろが神や後打ちの罠の場合

ロプトルスタートで羽などが飛んできた場合ナグルファーで福音回避

ナグルファー展開ができた場合、エンドのトークン自戒も1体で足りるので、

ロプトル、トークン2、ナグルファー

ロプトルでトークンを王に変えれば8000ラインがすぐ作れます。

 

ロプトルスタートで羽根などがない場合、デッキによって変わりますが、ハールorウートガルザで妨害を増やします。

 

 

実際に、4.5回戦では伏せ割でデスサイズの役目が使え満足です。

 

レポ

 

1.エルドリッチ 先

①スキルドレインが捲られるが、王たちはリリースコストなので自身をコストで回避できる点と素の打点が超えてる点

エルドリッチ へのアクセスをハールやウートガルザ、ディノミで飛ばしライフ詰めて勝利

②相手の攻め手が多くても2-3回なので、罠と王で弾きながら、毎ターン王供給して勝利

 

2.召喚ドラグマ先

①神3枚パニッシュメントステージ

②デッキ見れずな為尖ったカードを入れずに挑戦

相手が召喚ドラグマだとわかりメルカバー単騎

罠で少しいちゃつくと、召喚系がかなりダブってることがわかる。ごうどんを打ってら為ドラグマ系統が飛んでると推測し、時間も迫りつつあり畳むかなんでいたが続行。

メルカバー×2.アウゴエイデス×2プルガトリオ全て超えて、ステージ到着して勝ち

 

3.みかいいき後

×

×

まあ勝てないよね

 

4電脳(エマ)

VFD朱雀墓地シェンシェン手札ルゥルゥ

頑張って捲って勝利

②ダブル VFD

ワンチャン捲れそうで続けたのが良くなかった。

負けてED入ってどんだけ下手くそ

③サイコロ方先

ロプトルスタートでマルデルステージ 3伏せ

ハールスタート

羽根をハール

ライストを通してデスサイズ起動

参戦でハールとられ、リィリィ召喚

ルゥルゥとリィリィが出てきてライフ取られ場面返される

伏せにおそらく朱雀あるが、ここで相手の除外が1枚

 

ロプトルを持っており、トップが剛謙

ここ1番でどんだけ弱いのって思いながらやれることロプトル召喚しかないからする

 

ここで墓地に朱雀があり、もしかして使えるの?っと思ったが使えないやろうし、行くしかないからロプトルナグルファー(最高打点)に変えて突撃

相手やっぱ朱雀使えると思って攻撃通る

VFDで蓋して勝利

 

5電脳(きんにくそ)後

ほんまに戦いたくなかったけどしかたない

①1伏せエンドで帰ってくるがワンキルできない為

ごうきん発動にうらら

きんけんからステージ

ステージ3伏せ

ステージ起動にGをくらいマルデル出してロプトルサーチ。トークンは出さない

 

案の定無限に考えるから急がしたらちょっと不機嫌。

そんなん罠相手にどう妨害くらう、何の妨害がある、それを考えて自分の場がどうなる、手札で動けるアプローチはとかを全て考え出したら、そら良い動きできるけど、いつまでも考えて良いわけじゃないでしょ

 

俺2分でターン終わって4ターンでゲーム決まったのに20分経っててほんまきもい

 

②事故り気味やし時間なくて3本目EDなるのきもいからサレ

 

③途中で横2人負けたから終わったけど、伏せ何やった?みたいなん聞かれて、お前の動きどうなるかわからんのに意味ないやろって言ったら勝ち負けちゃうねん参考にとか言い出して。

いやお前攻めてる側やから勝ってたって思いたいだけやろって思ったから片付け

実際勝ち確やったし勝ちにしてますが、本当は引き分けです。チェレンコです。

 

 

総括

電脳、エルドが多い今の環境ならかなり戦えたと感じてます。

せんだからも普通に強いって言葉いただけたし、ポテンシャルあると思います。

 

 

愚痴

 

みかいいきを考えると、勝ち筋がサイドドロールしかないのでほぼ無理ちゃうかな。

 

いとさんには悪いけど、みかいいきってデッキどの環境でも本当に嫌いだ。

 

もし今季出るなら王使いたいモチベあるけど

みかいいきおるのがモチベかなり下がる。

 

真ん中の卓みかいいきとメガリス大量発生してて何おき過ぎたし、対戦してても緊張感なんもないからほんまにおもんない。

 

何より3回戦のやつに

「先行で」 バッチィぃぃぃぃンってトーチ投げられた時死ぬほどキモくて投げ返したろか思ったけど、俺仏過ぎて耐えたな相手。

 

 

今後

 

29日はおばあちゃん死んで一周忌で動けず

 

5日は実はガチのお見合いの話来てて顔合わせしてきます。

 

 

12月は今季ならまぁのーちらありかななのと

年末新制限に期待してる

マジテンとVFD禁止にしてほしい...

後なんかみかいいき減ってくれ

 

 

今年何もできてないから忘年会メンツ集まるなら盛大なん企画しますけどどうなんでしょ、、、

 

あっ、後ランダムチーム戦あるみたいな話は流れたんですかね?どうなんでしょう。

 

 

まぁぼちぼちやってきます。

 

次知り合いで結婚するのだれやろ?

 

 

 

俺ちゃう?

 

 

ノシ

俺たちの北大阪cs

 

久しぶりにcsにワクワクして参加

 

チームもいつもは組めない愛知の先鋭をピック

Aしおた Bみゐくん Cにごう

いざ出陣

 

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⚠️画像に他意はないです

 

1回戦 プランキッズ ⚪︎×⚪︎

 

1.クソガキにうらら通ってリンクモンスター棒立ち

ライフはキレへんかったけどまぁVFD最強

 

2、基本展開にgもあり、アーゼウスで返すも素材足りなくて相手ターンに打てずバニラ

アクセスからワンキル食らって負け

 

3.VFD最強!

ニビル食らってもラオラオから不夜城VFDいけるわー俺うめーって思ってたら

終わった後チャリ君にダブルVFDパターン教えてもらいました( ´◔‿ゝ◔`)

 

2回戦ガロスリッチ ⚪︎⚪︎

1.シェンシェン チュチュエイ強すぎて毎ターンアド差開いていって負ける気しなかった。

 

2.ごうきん二回打たれたけど、細かくアド損しないように動きながら黄金卿崩していってたら名推理からやばいこと起き

けどアンデット縛りあってソウルズ出なくて耐え

エンドフェイズに5伏せまで増えたけど

3枚エルドリッチ 出すカード

コンキスタドール

不明

の5枚

 

パンクラも積もってシンクロで全部乗り越えてワンキル

最後攻撃前に横2人終わって勝敗決まってたけどどついて終わりっすねーって言ったら

「蘇生で負けじゃないっす」

いや、シェンシェンで除外されるから

 

黙って畳め

 

 

最後回してる時にりゅうへいが覗きながらぼそっと

「ガロスが小さく見えるわ」

って言ってきたのなんかじわった笑

 

3回戦 みかいいき  たくやん ⚪︎⚪︎

 

こいつにはまだ負けたくないと思いながらひりつきながらプレイ

 

1.先行VFD

2.G、ロンギ

 

墓穴とか禁止令入れ出したら無理やろそのデッキって思いながら回すの見てました

 

案の定途中当たってカード増やすやつにうらら当てて

 

スカルデット出た時にロンギ引いて終わり

キュリオス スカルデット バグースカ

場面更地にしてVFD

 

相手デュガレスでドローできず

キュリオスで拾ったオワハジのみ

うららあるよって教えてあげたら畳んだ

イサギイイネ

 

4回戦 シャドール ×⚪︎×

1.事件起きる

 

ニャンニャン手札からも出せると思ってた、、、

 

クソ響いて負け

 

勝ってた勝負やった

 

2.VFD最強

 

3.ET負けてて、ライフ削りに行かないとダメ

ニビルあったら負けやからトリシューラで抜きに行ったら影融合

まぁ返し一個潰したな思いながら回したらニビルちゅどーん

返し融合ひかれたけど、リソースもあんまない

 

けどライフ返せんくなって負け

 

 

横2人勝ってくれて感謝しかない╭( ・ㅂ・)و ̑̑ グッ 

 

5回戦 十二獣 ×⚪︎⚪︎

人外カミトって人でシャッフル中にこぼしてしまった。

実際こぼしてサラブレ見えて申し訳無かったけど、ジャッジ呼ぶ声と態度と見た目と言いかたウザ過ぎて絶対こいつ負かすって思いながら集中,

 

1.相手のドランシア勅命マカロに完封

 

あかんかもしれんわ、、、

 

2.ダブルVFD

今日習ったぜ ✌️

 

3.サラブレヴァイパーゴードン

展開にニビル 元々参照やから0トークン立てで出す

 

スタンバイ魔封じにコズミック合わす

チンロン発動

ジィジィ対象チンロンで成功 ニャンニャン落とす

 

月とか怖くて通ってるやつにしよ

ラオラオ対象チンロンで罠落とし ニャンニャン蘇生

罠でラオラオ3にしたら処理後なし

トリシューラ投げたら宣告もらう

チュチュエイ伏せてエンドにラオラオ回収

 

ニビルでトークンどついて残りライフ1000

 

ヴァイパー召喚からワイルドボウアタック

イカタイグリスでドランシア

アーゼウスドランシアで帰ってくる

 

場にあるチンロンでドランシア対象でドランシア使われる

 

参戦持ってたからアーゼウス使わせるか罠吐かせるが勝利条件になった

 

シンクロでもう一枚の宣告使わせて参戦アーゼウス

相手投了

 

勝ててマジで良かった

負けてたらキモすぎてその日中不機嫌やったと思うわ。

 

惜しくもチーム負けて敗退

横見たけど電脳の初動に妨害噛み合ってるし

ルルドリス2体からダメージごられててしゃあないなと

 

俺もドランシア1体で負けてる可能性もあったし、、

 

 

悔しかったけど普段組めない人と組むのはやっぱり楽しかった

 

 

今回きてくれたし次回は行きたさあるね

ちょーさんも乗り気やし愛知遠征モチベ高め

 

 

 

というよりは関西でまともなcs無いのが現状か

 

 

 

 

勝戦見ててもじょうじさんはオーラあったf:id:kei2go0422:20200928225152j:image

 

 

 

 

 

 

次回愛知勢来てくれた際には終わりの会に参加したさ

 

 

関西の人ら弱くて愛知の人ら勝っちゃうのがね

遅くなって参加できないぜ

 

 

 

久しぶりに書いたけど今期は考えること多くて楽しそう。

 

ただ十二の安定感が増してて辛い

 

10月10日のガロス5人チームはせんだのアニキの応援行きます。ノシ

プチアルファ3/1

愛知のデッキビルダー(笑)のいまいだ シロッコ

と共にいざ出陣

 

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出陣前に何使うかしこたま悩んでたが

チームメイトのアドバイスによって決まったデッキがこちら

 

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《ドラグーンシャドール 》

 

どうしてこうなった..

 

先行はトリスタ+融合+リザードorウェンディ

のいつものやつで

アナコンダ マスカレーナ ドラグーン

後ろ速攻融合

相手の赤融合にアストラムを通すプランで行きました

 

 

前日謎の自信があったのでそのままつっぱ

 

1回戦 トリックスター ◯◯

1.ライトステージからトリスタアナコンダドラグーン

ドラグーン強すぎて勝ち

2.ライトステージ発動 キャンディナ

ライトステージ2枚目発動 これうらら誘いの赤融合やーんって思ってたら純トリスタ。

なにおきやけど超融合されてもデッキ融合で返せるよう展開してドラグーン終着

案の定超融合からしめしめ思ってたらキャンディナからリンカーネーション

俺の影融合がゲームから除外された...

しかしドローでライトストームとライトステージの光コンボ成立

キャンディナキャラベインでライフとって勝利。

 

2.オルター ◯××

1.エンドフェイズに速攻融合からドラゴン落としながら勝利

2.欲張ってスプーフィングをパンクラするかうららするかで悩んでうらら

フェイカーこりからリソース回って負け

アホすぎる

3.3本目 ここで時間が起きる

相手ごうきん 俺うらら 1伏せエンドで俺ドヤ顔

トップで赤融合つも

残りのハンドがドライバー速攻融合うらら指名者

赤融合叩きつけからのうらら

即打ち指名者!!!

まって?

さっきうらら打って俺の手札にもおらん??

「ちょ待っ」パチン  《神の宣告》

 

言えなかった

 

あーロスですね

 

おわた 2人にごめんなさい

 

チーム勝って耐えw

 

 

3回戦 3軸 ◯-

1.相手デッキ40 ビジュアル細身眼鏡 これは閃刀の匂い

トリスタドラグーン ドヤっ

 

3の恐竜ss 強制効果で蘇生 gあったら指名者

指名者止めてもろくな誘発入ってないからスルー

クリッターns 恐竜とケルビーニ

クリッターef はい

サタンクロースサーチします  はい?

 

おわり

 

2. 横終わって引き分け

 

4回戦 魔術師 ◯◯

初めて女性YPとかーと負けたくねぇって思ってた。

1.赤融合素引き こりぃ

相手のエレクトラムに無効

イグニスターおったなお前

ハリファイバー イグニスター 死毒 

スケールに死毒 罠あり

でライフ2450残った

 

俺の場は 1伏せ速攻融合

手札2枚目 ウェンディ 影融合

ドロー超融合こりで相手の場確認 水炎闇 うーーん

シャドール フュージョンぷれい ハリ効果ライザー

ネフィリム》!光とドラゴンで罠破壊

ライザー効果 罠効果スケールの死毒と俺の伏せ

破壊後ライザーシンクロ効果と死毒でネフォリム対象

超融合発動から

ネフィリム

素材のネフィリムで速攻融合ひろってヘッジ落とし

リザードサーチからns

速攻融合発動

ネフィリム

罠落としウェンディでエリアルセット

墓地罠でエリアル表で除外から蘇生

ネフィリム

罠落とし

ネフリィム2体でアナコンダ 罠と速攻融合回収

マジカライズ落として2体目ドラグーーン

手札には影融合 速攻融合 罠

速攻融合と罠セット

相手スタンバイで罠で蘇生

ネフィリム

から速攻融合でアナコンダ素材でライフ守れるようにして勝ち

 

ネフィリム4回出したけど

フィニッシュはドラグーン!

 

うぉぉドラグーン最強!

 

2.g、羽、パンから、影融合 

ぐっどげーむ

 

5回戦 スケベ王決定戦 せんだ ◯◯

1.ドラグーン

2.アストラム

俺がスケベ窓界のJ-Speedo

 

6界戦 影ミラー ×◯◯

ミラーなにおき?

1.相手の暴走魔法陣強すぎて俺のドラグーンバニラ

2.ドラグーン虚無

3.トリックスター2体並べてgあるかなーとそのままエンド

相手エンドフェイズに速攻融合でネフィリム

ウェンディからヘッジセット

反転速攻融合回収でバトルフェイズ中打って勝ち

サンダードラゴンやと思われてたらしい笑

トナメ

1.シード

 

2回戦 影ミラー再び...×◯◯

1.グダッて俺のシャドール 切れたから時間やばいしたたみ

2.相手セットエンド

トリスタ2体でどつく ヘッジ エンド

相手融合発動ヘッジリザードからミドラ 

アタックから超融合ネフィリム

速攻融合落とし、ウェンディサーチ

速攻融合ひろって

バトル畳み掛け

相手キャンディナ吸ったからキャラベイン効果破壊

ウェンディでリザードセット

2体目ネフィリムでドラゴンライトステージ破壊

おろまいシラユキ

速攻融合拾って1伏せエンド

俺の場ゼロ

手札 ブラックマジシャン 影融合二 ヘッジ エリアル 

ドローγ ワンチャンしかない

影融合発動

相手ネフィリムコストでシラユキ

γから

γドライバー 手札のヘッジ エリアルでアプカ

エリアルでシラユキ、影融合 ネフィリム対象でシラユキ2回目相手の手札ラス1と墓地6枚でこり

相手の残り 場の裏リザード 速攻融合 シラユキ

俺の場γドライバー 裏のアプカ

手札ブラマジ、リザード、影融合

《ブラックマジシャン》を生贄召喚

アプカ効果で速攻融合サーチから影融合捨て

ドライバー ブラックマジシャン

ドライバーでシラユキ攻撃 速攻融合開かなくてそのまま処理 

速攻融合発動 リザードとドライバーでネフィリム

ウェンディ罠落としでドラゴンリクルート

罠でドラゴン表にしてリザードバウンス

ネフィリムとブラマジでライフとって

ドラゴンとネフィリムアナコンダ

ネフィリムで影融合回収

場のブラマジとレッドアイズで融合ドラグーン

 

相手ドローで手札2枚 伏せから速攻融合発動

発動できるならモンスター2体やんドラグーン無効で勝利

 

3.ED サイコロ勝利で後手

魔法陣アレイスターnsでうらら

相手エンド

リザード召喚で攻撃 800

指名者と超融合セット

相手パンクラss アレイスター召喚 サーチ

バトルフェイズ 

超融合からミドラ横 ウェンディでドラゴン裏

相手ライフ捲れなくて勝ち

 

勝戦

 

スケベ王再び ×◯×

1.俺の展開うらら 泡影 ヴェーラー 

相手シャーク エンゲージ二枚

んー負け

チェーンの組み方は反省

 

2.ドラグーン 勝ち

 

3.ドラグーンでドヤ顔してたらロゼ囮からアナコンダドラグーン

ネフィリムでしぐれ アナコンダで4800食らってて

はやて1500 効果無効になったミドラ2200負け

 

なにが起きたの〜?何が起きたの〜?

 

2位やけど楽しかった

商品分けてて耐えた...

 

 

新弾で舞えるやんな〜構築どんなんなん?みたいなん何人かに聞かれたし

俺も新規期待しとる

ミラーは魔法陣強いし召喚あるほうが強そう

ドラグーンは出しづらかったし

再生機構はネフィリム足りなくなりそう笑

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

俺も松島行きたかった

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高槻cs

3人サンダーのお楽しみ会

当日枠を狙い参加

 

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使用はネメシスサンダードラゴン

 

1.リリソラドラグーン

展開だだ通り負け

 

G通って アナコンダにヴェーラー

トルドー アナコンダで残り2000を上からぺちん

 

後手選択されてスタンバイロン

超雷 ニビル ヴェーラー

相手展開でお楽しみタイム

超雷しょらせてニビル当てて次の攻め手にヴェーラー当てるプランで考えてたけど

指名者よぎってしまって

ユニコーンにヴェーラー打ってしまった

サンダー循環してないからしらゆきで負ける

ライバーまでの道のりにニビル

案の定きんてれからドラグーン

負け

 

2.

トリックスター

事故

 

雷神ぺりんぺりん

 

事故からスケゴアストラム強すぎたけど

トリックスター引いてなくてなんとか耐えてる

ライフ2000しかなくてアナコンダの選択肢が消えて

雷獣→雷獣出す戻る→雷獣鳥回収→鳥効果

までターン跨いでの組み立てプラン成功してヴァレルロードでとって勝ち

罠踏みながら上のプラン通すの頭使ってもうグロッキー

 

3.ドラゴンリンク 

むずいなぁとか嘆きながらの墓穴

実際展開弱くて3うーさー

うーさーきついって

いや

うーさーきついって

ドロープロートスこり

全部踏んでプロートス出して闇属性の次元障壁

勝ち

 

後手選択される

電池メン効果起動!

エンド

リボルブからnsヴァレットからイヴにうらら

渓谷からサイファーと落とし

白黒あるやろと思ってG

相手ストップ 何故かイヴは横

返しのターン

ニビルちらついてまぁニビル食らっても耐えの中途半端に攻め

クロシープ 超雷 雷劫 深淵

スタンバイに深淵使ったらγで負けやから待ったら

ガメシエルこりw

ヴァレルエンドみたいなラスボス出てきて超雷効果無効から総攻撃

なぜか相手のデッキにヴァレット無くてターン返ってくる

ヴァレルエンドどうやってこえるねん思ってたけどゼロヴォロスで流して勝ち

 

4.ABC

緑緑天天誘惑

弱すぎやろって緑使って天

天もう一体追加して超雷

エンドに天雷で雷獣落とし

相手チキンレース起動

天雷効果で雷獣除外して雷電

ジズキエルこり

格納庫からユニオン2台並んでアルケミック

お帰りジズキエル

バスターーから天雷除外

エンドに雷電戻り

誘惑雷電で望みをつなぐ

トップうらら

誘惑発動にg うらら

バスター分離も成功

俺の天雷 超雷はジズキエルからボコボコやって思ったけどわんちゃん情報引き出すのに天雷から玉と鳥除外でマリガン

うららをゲット

相手の展開眺めてたら

ユニコーン1 Cコスト C2 B3と発動 手札は1

ここで手札吐かせてなんか起こらんかなってうらら

そしたら相手ユニオンなくて

できないことして相手のカードもらってるからロス判定

奇跡起き

 

後手取られてスタンバイロン

ハンド強そうやったけど超雷しか立たれず

ましょーどーベチ

裏守備並べてツイツイ2枚引いたとこで割って表にしてワンキル

 

6.リリソラドラグーン

gとおり勝ち

 

リンクロスに無限

アナコンダマスカレーナ ドラグーン

ドロー

孤高 雷電 雷電 雷劫 融合

孤高にドラグーン

雷電で鳥サーチ 鳥雷電蘇生

相手ユニコーン作って雷電バウンス

雷劫ssからユニコーン破壊 雷獣回収

超雷 雷神 玉リクルート

クロシープから融合玉蘇生

マスカレーナアストラム

相手アストラムこえれず勝ち

 

7.

サイバードラゴン

事故

事故

 

8.オルター

マスカレーナ 天雷 超雷 無限

スタンバイ無限をマスカレーナ

メリュシークに無限

プークエリからヘクス

三ふせ エンドに天雷効果で雷電と雷獣除外

雷劫と緑回収

物量デカブツパーティ 勝ち

 

三伏せエンド スタンバイ魔封じ

孤高召喚に警告 エンド

伏せ追加エンドに雷電 うらら

トップ雷電ひいて雷電効果からコリドーを超雷 攻撃まで通る

相手伏せから金満 うらら

伏せ追加

超雷を雷電使って雷神 勝ち

 

とりあえずネメシス入れる利点として攻め手の追加と展開相手のメタとしてはよかった

よかったことよりも事故ったのが気になったけどね...